katarzyna zduńczyk
portfolio
Audio and sound design
Nazywam się Katarzyna i jestem absolwentką Wrocławskiej Szkoły Muzyki Nowoczesnej. Zajmuję się produkcją muzyczną, realizacją dźwięku oraz sound designem, a swoje doświadczenie zawodowe staram się nieustannie poszerzać.
Do tej pory miałam przyjemność odbywać praktyki jako realizator dźwiękowy w Operze Wrocławskiej, co usprawniło moje zdolności z zakresu nie tylko realizacji, a także mixu oraz masteringu, który jest nieodłącznym elementem budowania świata w grach czy animacjach. Ponadto pełniłam rolę sound designera w grze ‚Sunken Sky’ (https://sunkensky.com), gdzie odpowiadałam za realizację SFXów, voice actingu oraz ścieżki dźwiękowej. Gra jest jeszcze w fazie realizacji, jednakże ukaże się już niebawem na platformach dystrybucji cyfrowej.
Obecnie pracuję głównie w programie Logic Pro, jednakże miałam styczność z programami takimi jak: Pro Tools, Reaper czy Ableton Live, a także bez problemu jestem w stanie opanować pracę z innymi narzędziami. Posiadam również podstawową wiedzę z zakresu implementacji dźwięku za pomocą fmod w korelacji z Unity.
Pasjonuję się tworzeniem muzyki oraz dźwięków niezależnie od ich stylu, ponieważ uważam, że dobry specjalista jest w stanie sprostać wszystkim dźwiękowym wyzwaniom.
My name is Katarzyna and I am a graduate of the Wrocław School of Modern Music. I deal with music production, sound engineering and sound design and I am constantly expanding my professional experience.
I completed an internship as a sound engineer at the Wrocław Opera, which improved my capabilities not only in the field of production, but also in mixing and mastering, which is necessary to create a world in games or animations. Additionally, I was a sound designer in the game „Sunken Sky” (https://sunkensky.com), where I was responsible for SFX, voice acting and music composition. The game is still in production, which will soon be available on digital distribution platforms.
Currently, I work in Logic Pro, but I have also used programs such as Pro Tools, Reaper and Ableton Live, and I can also master other tools without any problems. I also have basic skills in fmod and Unity.
I am passionate about creating music and sounds regardless of their style and specificity, because I believe that a good specialist is able to meet all challenges.